A Demoman az egyik legösszetettebb karakter a TF2 világában. Nagyon sebezhető, mivel nincs igazán közelharci fegyvere (a whiskys üveget leszámítva). Cserébe ő az egyetlen aki indirekt módon is tud támadni a gránátvetőjével. Elsődleges feladata a kontroll pontok és a kulcsfontosságú pályarészek védelme, illetve a sentryk és más szerkezetek megsemmisítése. A TF2 fejlesztői sokat változtattak a Demoman fegyverzetén és megjelenésén míg az elérte végleges formáját, mégis a közösség általános véleménye szerint még mindig a legerősebb kasztok egyike maradt, elsődlegesen talán a sticky bomb rendkívüli sokoldalúsága miatt. Igaz, a Valve statisztikáiban a Demoman az alacsonyabb pontszámokat elérő kasztok egyike.
FEGYVERZET:
A Demoman elsődleges fegyvere a gránátvető, mellyel ívelve szórhatunk csőbombákat az ellenfélre. Ezek a gránátok kissé rugalmatlanul pattannak le minden felületről és csak az első pattanás előtt robbannak fel azonnal, ha ellenfélhez érnek. A gránátok a célkereszt jobb oldaláról indulnak, így kicsit balra kell tartani, hogy ezt kompenzáljuk. Kifejezetten fontos ez olyankor amikor gyorsan mozgó ellenfelekre (pyro, scout) lövünk. A gránátok direkt találat esetén 64-132 HP-t sebeznek az ellenfélen és nagyon kis, területre ható sebzést is leadnak. Ha nem érnek ellenfélhez az első pattanás előtt, akkor a kilövés után négy másodperccel robbannak fel. Ilyenkor a gránátok sebzése nagyobb területre hat és attól függően, hogy a célpont milyen messze áll a gránáttól, 22-től 64 HP-ig sebez. Onnan lehet tudni, hogy a demoman gránátja épp robbanni akar, hogy a gránátok körül egyre intenzívebben jelenik meg a piros körgyűrű ahogy telik a négy másodperc. A gránétvető ideális alacsony életerővel rendelkező kasztok (scout, spy, medic, engineer) semlegesítésére hiszen direkt találat esetén egy vagy két lövéssel ártalmatlanná tehetjük őket.
Másodlagos fegyverként a sticky bomb lövőt használja a Demoman. Ez a fegyver kis bombákat lő ki, melyek megtapadnak a különféle felületeken és nem robbannak fel egészen addig amíg a játékos fel nem robbantja őket a másodlagos tüzelés gombbal. A Demoman halálával az addig lerakott stickyk ártalmatlanul eltűnnek. Egyszerre nyolc stickyje lehet kilőve egy Demomannek, ha egy kilencediket lő ki akkor a legrégebben lerakott sticky megsemmisül. A sticky bombokat tökéletesen lehet úgynevezett demojump-ra használni, ami megegyezik a Soilder rocketjump-jával, csak sokkal nagyobb lendületet vehet vele a játékos, persze nagyobb sebzés árán.
Ugyan a sticky bombok odaragadnak mindenféle felületekhez (játékosokhoz, kapukhoz, építményekhez nem), el lehet őket mozdítani ha beléjük lőnek, sőt a pyro (sűrített levegővel) és a scout (a baseball ütőjével) el tudja téríteni a stickyket a levegőben is. A stickyknek területre ható sebzésük van, minél közelebb áll hozzájuk valaki annál többet sebeznek. A sina stickyk 74-től 153 HP-ig sebeznek, a critical stickyk (ezek körül világító aura van) 180-353 HP-t. Ha folyamatosan nyomva tartjuk az elsődleges tüzelést akkor a stickyket nagyon messzire el tudjuk lődözni, akár egy egy sentry hatótávolságán kívülről is oda tudjuk juttatni a stickyket a sentry közelébe.
A Demoman közelharci fegyvere a whiskys üveg, ami 43-tól 87 HP-ig sebez és 195 HP körül a critical hitnél. A hiedelemmel ellentétben az, hogy az üveg törött e vagy sem, nem befolyásolja a sebzésünket.
STRATÉGIA:
A Demoman elsődlegesen védekező kaszt. Tökéletesen lehet vele védeni a kontroll pontokat, vagy megakadályozni az ellenfelet hogy a kocsit tolja, azzal, hogy sticky bombokkal rakjuk tele a védeni kívánt területet, majd biztonságos helyről gránátozgatva tartjuk távol az ellenfelet, amikor pedig elérik az elaknásított részt akkor robbantjuk fel a stickyket. Nagy előnye a Demomannek, hogy indirekt módon tudja támadni az ellenfeleket, főleg az ellenséges építmények és sentryk azok amiket semlegesíthetünk fedezékből. Elég egy sentry mellé ledobni 3-4 stickyt és felrobbantani, már is tiszta a terep.
Támadó oldalon a Demoman feladata, hogy az ellenséges sentryket eltakarítsa az útból, valamint, hogy bizonyos pályarészeket folyamatosan bombázzon csőbombákkal. Ritkán érdemes Demoman-re übercharge-ot nyomni, de ha nagy mennyiségű sentrytől akarunk megszabadulni, talán ő az ideális választás.
A Demoman két legádázabb ellensége a pyro és a scout. Mindkettő ellen csak egy biztos védekezés van. Ha távolságot tartunk. Magunk alá lőjük a sticky-nket és menekülünk, ilyenkor kétszer is meggondolják, hogy megéri e rásétálni a bombára. Hasznos tudnivaló még, hogy a csőbomba és főleg a sticky elrepíthetik az ellenfelünket ha jól találjuk el őket, csak úgy, mint amikor egy egy rakétától emelkedünk a levegőbe. A következő videóban Dummy mutatja meg hogy hogyan lehet ezt kihasználni.
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!