PozĂciĂł: VĂ©dekezĹ‘
Életerő: 175
Gyorsaság: 93%
Hang: Gary Schwartz
VideĂł: Meet the Demoman
Szülőhely: Ullapool, Skócia, Egyesült Királyság
A Demoman az egyik legösszetettebb karakter a TF2 világában. Nagyon sebezhetĹ‘, mivel nincs igazán közelharci fegyvere (a whiskys ĂĽveget leszámĂtva). CserĂ©be Ĺ‘ az egyetlen aki indirekt mĂłdon is tud támadni a gránátvetĹ‘jĂ©vel.
ElsĹ‘dleges feladata a kontroll pontok Ă©s a kulcsfontosságĂş pályarĂ©szek vĂ©delme, illetve a sentryk Ă©s más szerkezetek megsemmisĂtĂ©se.
A TF2 fejlesztĹ‘i sokat változtattak a Demoman fegyverzetĂ©n Ă©s megjelenĂ©sĂ©n mĂg az elĂ©rte vĂ©gleges formáját, mĂ©gis a közössĂ©g általános vĂ©lemĂ©nye szerint mĂ©g mindig a legerĹ‘sebb kasztok egyike maradt, elsĹ‘dlegesen talán a sticky bomb rendkĂvĂĽli sokoldalĂşsága miatt. Igaz, a Valve statisztikáiban a Demoman az alacsonyabb pontszámokat elĂ©rĹ‘ kasztok egyike.
FEGYVERZET:
A Demoman elsĹ‘dleges fegyvere a gránátvetĹ‘, mellyel Ăvelve szĂłrhatunk csĹ‘bombákat az ellenfĂ©lre. Ezek a gránátok kissĂ© rugalmatlanul pattannak le minden felĂĽletrĹ‘l Ă©s csak az elsĹ‘ pattanás elĹ‘tt robbannak fel azonnal, ha ellenfĂ©lhez Ă©rnek. A gránátok a cĂ©lkereszt jobb oldalárĂłl indulnak, Ăgy kicsit balra kell tartani, hogy ezt kompenzáljuk. Kifejezetten fontos ez olyankor amikor gyorsan mozgĂł ellenfelekre (pyro, scout) lövĂĽnk.
A gránátok direkt találat esetén 64-132 HP-t sebeznek az ellenfélen és nagyon kis, területre ható sebzést is leadnak. Ha nem érnek ellenfélhez az első pattanás előtt, akkor a kilövés után négy másodperccel robbannak fel. Ilyenkor a gránátok sebzése nagyobb területre hat és attól függően, hogy a célpont milyen messze áll a gránáttól, 22-től 64 HP-ig sebez.
Onnan lehet tudni, hogy a demoman gránátja Ă©pp robbanni akar, hogy a gránátok körĂĽl egyre intenzĂvebben jelenik meg a piros körgyűrű ahogy telik a nĂ©gy másodperc.
A gránĂ©tvetĹ‘ ideális alacsony Ă©leterĹ‘vel rendelkezĹ‘ kasztok (scout, spy, medic, engineer) semlegesĂtĂ©sĂ©re hiszen direkt találat esetĂ©n egy vagy kĂ©t lövĂ©ssel ártalmatlanná tehetjĂĽk Ĺ‘ket.
Másodlagos fegyverkĂ©nt a sticky bomb lövĹ‘t használja a Demoman. Ez a fegyver kis bombákat lĹ‘ ki, melyek megtapadnak a kĂĽlönfĂ©le felĂĽleteken Ă©s nem robbannak fel egĂ©szen addig amĂg a játĂ©kos fel nem robbantja Ĺ‘ket a másodlagos tĂĽzelĂ©s gombbal. A Demoman halálával az addig lerakott stickyk ártalmatlanul eltűnnek. Egyszerre nyolc stickyje lehet kilĹ‘ve egy Demomannek, ha egy kilencediket lĹ‘ ki akkor a legrĂ©gebben lerakott sticky megsemmisĂĽl.
A sticky bombokat tökéletesen lehet úgynevezett demojump-ra használni, ami megegyezik a Soilder rocketjump-jával, csak sokkal nagyobb lendületet vehet vele a játékos, persze nagyobb sebzés árán.
Ugyan a sticky bombok odaragadnak mindenfĂ©le felĂĽletekhez (játĂ©kosokhoz, kapukhoz, Ă©pĂtmĂ©nyekhez nem), el lehet Ĺ‘ket mozdĂtani ha belĂ©jĂĽk lĹ‘nek, sĹ‘t a pyro (sűrĂtett levegĹ‘vel) Ă©s a scout (a baseball ĂĽtĹ‘jĂ©vel) el tudja tĂ©rĂteni a stickyket a levegĹ‘ben is.
A stickyknek terĂĽletre hatĂł sebzĂ©sĂĽk van, minĂ©l közelebb áll hozzájuk valaki annál többet sebeznek. A sina stickyk 74-tĹ‘l 153 HP-ig sebeznek, a critical stickyk (ezek körĂĽl világĂtĂł aura van) 180-353 HP-t.
Ha folyamatosan nyomva tartjuk az elsĹ‘dleges tĂĽzelĂ©st akkor a stickyket nagyon messzire el tudjuk lĹ‘dözni, akár egy egy sentry hatĂłtávolságán kĂvĂĽlrĹ‘l is oda tudjuk juttatni a stickyket a sentry közelĂ©be.
A Demoman közelharci fegyvere a whiskys üveg, ami 43-tól 87 HP-ig sebez és 195 HP körül a critical hitnél. A hiedelemmel ellentétben az, hogy az üveg törött e vagy sem, nem befolyásolja a sebzésünket.

STRATÉGIA:
A Demoman elsĹ‘dlegesen vĂ©dekezĹ‘ kaszt. TökĂ©letesen lehet vele vĂ©deni a kontroll pontokat, vagy megakadályozni az ellenfelet hogy a kocsit tolja, azzal, hogy sticky bombokkal rakjuk tele a vĂ©deni kĂvánt terĂĽletet, majd biztonságos helyrĹ‘l gránátozgatva tartjuk távol az ellenfelet, amikor pedig elĂ©rik az elaknásĂtott rĂ©szt akkor robbantjuk fel a stickyket. Nagy elĹ‘nye a Demomannek, hogy indirekt mĂłdon tudja támadni az ellenfeleket, fĹ‘leg az ellensĂ©ges Ă©pĂtmĂ©nyek Ă©s sentryk azok amiket semlegesĂthetĂĽnk fedezĂ©kbĹ‘l. ElĂ©g egy sentry mellĂ© ledobni 3-4 stickyt Ă©s felrobbantani, már is tiszta a terep.
TámadĂł oldalon a Demoman feladata, hogy az ellensĂ©ges sentryket eltakarĂtsa az ĂştbĂłl, valamint, hogy bizonyos pályarĂ©szeket folyamatosan bombázzon csĹ‘bombákkal. Ritkán Ă©rdemes Demoman-re ĂĽbercharge-ot nyomni, de ha nagy mennyisĂ©gű sentrytĹ‘l akarunk megszabadulni, talán Ĺ‘ az ideális választás.
A Demoman két legádázabb ellensége a pyro és a scout. Mindkettő ellen csak egy biztos védekezés van. Ha távolságot tartunk. Magunk alá lőjük a sticky-nket és menekülünk, ilyenkor kétszer is meggondolják, hogy megéri e rásétálni a bombára.
Hasznos tudnivalĂł mĂ©g, hogy a csĹ‘bomba Ă©s fĹ‘leg a sticky elrepĂthetik az ellenfelĂĽnket ha jĂłl találjuk el Ĺ‘ket, csak Ăşgy, mint amikor egy egy rakĂ©tátĂłl emelkedĂĽnk a levegĹ‘be. A következĹ‘ videĂłban Dummy mutatja meg hogy hogyan lehet ezt kihasználni.
Â

Egyéb hasznos videók:
Demoman tutorial by Deep Blue
Demojump tutorial
Dustbowl demojump trĂĽkk 1
Dustbowl demojump trĂĽkk 2
Demoman rush
Vicces Demoman videĂłk:
A Demoman egy napja
Részeges Demoman
A leĂrást KODIAK kĂ©szĂtette
5695 MegtekintĂ©s | UtolsĂł frissĂtĂ©s: 2008. november 5.